Det bästa råd om barnprodukter

Toy Historia

A- A A +

av John Skakel
Faire Tyme Leksaker

Har du någonsin undrat om det första leksak? Hur det kom att bli? Vad det var? Många människor har ofta undrat om just det: Jag har sett många inlägg och tillfrågats om just dessa frågor många gånger.

Ta en stund hit för att koppla försiktigt och blunda och tänka på två saker. Först ut, bild en apa sitter på en gren av ett träd leker med en pinne. Sedan tänk på början av människan. Början av människan som det sätt du och din religion tror att det var. Många människor har olika uppfattningar, men det är okej.

Fortfarande håller ögonen stängda, tänka dig själv som en av de första män eller kvinnor gå runt på den första dagen. Detta kan vara dagen efter människans skapelse sett i Bibeln, eller det kan vara dagen (om det verkligen var möjligt att pin punkt ner till en dag) som människan först kunde kallas "Man" i stället för "Ape ". Men det var verkligen en dag många, många tusen år sedan!

Jag tror att på de första dagarna av existens som en man eller kvinna plockade upp en liten pinne och lekte med det precis som att apan du tänkt spela på den gren av trädet. Eller plockade upp en sten eller en bit ben att kasta det på ett djur men plötsligt insåg hur roligt det var att göra det och kastade det igen bara för skojs göra det.

Och plötsligt en blixt den första leksaken föddes. Det kunde ha varit en pinne, sten eller ben kastas i luften. Eller en man, kvinna eller barn tittar på sin image i vattnet under de första dagarna som denna nya karaktär som heter människa. Men som gammal som saker som Eskimo spelet så liknar kopp och kula, eller leksaker som toppar eller dockor är, de är tusentals och åter tusentals år yngre än dessa första leksaker som män, kvinnor och deras barn först spelade med.

Men visste dessa första leksaker signal verkligen början till den lekfulla sidan av människan som skulle finnas tills denna dag. Denna början var början av våra moderna leksaker och spel som vi spelar med så mycket. Både som barn och vuxna. Och ändå tänka på hur ofta någon kommer upp till kanten av en liten sjö och hoppar en sten över den platta vatten idag. Eventuellt med hjälp av samma lilla sten som våra gamla släktingar som används.

När du läser igenom Dr Toy tid linje du kanske vill tänka på de beskrivna olika leksaker och hur de verkligen började som den första enkla pinne eller sten, ben eller en pool av kallt, klart vatten, så många år sedan.

Män, kvinnor och barn har alla älskade att ha kul med leksaker sedan sin början. Och förmodligen kommer alltid.

Dr Toy s tidslinje ger oss en uppfattning om hur allt detta kom tillsammans. För att bilda våra moderna leksaker i dag. Det är även möjligt att om vi alla (unga och gamla) tog tid att leka med dessa gamla original leksaker som denna gamla värld skulle vara en mycket bättre plats i dag.

E Dr Toy med ny historisk leksak information. Någon utskick i en komplett stycke som accepteras för användning i vår leksak historia tidslinje kommer att tilldelas en signerad kopia av Dr Toy s Toy Chest bok med en omfattande kapitel om historia leksaker i Amerika. Tack för att du lägger till vår förståelse av leksaker och deras historia.

Klassiska leksaker Fortfarande i dag
Dessa klassiska leksaker introducerades år sedan är fortfarande produceras idag.

Toy Tidslinje

6000 f.Kr.
En förfader av schack börjar spelas. Det utvecklas från en indisk spel som heter Chaturanga. I den 15: e århundradet, var moderna schackpjäser äntligen standardiserad. Drottningen och biskopen bitar förvärvade makt de innehar idag.
4000 f.Kr.
En babyloniska brädspel var förmodligen en förfader Schack.
3000 f.Kr.
Första matchen som liknar backgammon spelas i antikens Samarien. Egyptier, greker och romare hade spelat spel som liknar backgammon i tusentals år. Sten kulor används första gången i Egypten. Glas kulor var populärt i USA på 1800-talet.
2000 f.Kr.
Egyptierna börjar spela ett spel som liknar dagens pjäser.
Egyptierna gjorde dockor från sträng, tyg och papper.
De första järn skridskor används i Skandinavien.
1000 f.Kr.
Drakar visas i Kina. De har förmodligen varit flugit sedan innan historien. Sten Yo-Yos börjar användas i Grekland.
969
Spelkort börjar att användas i Asien.
1759
Joseph Merlin introducerar rullskridskor.
1800 s
Lekplatser börjar dyka upp i amerikanska städer. Idén kom från de ansträngningar stadens reformatorer som sökte mer hälsosamma uppspelningsalternativ för barn i städerna, där parker och gårdar var knappa. Lekplatser började som "sand trädgårdar," inspirerad av de som ses av en amerikansk socialarbetare vid besök Berlin. Finansieras av lokala företag, stad lekplatser ingår snart gungor och gungbrädor.
1840
Den första amerikanska Doll Maker beviljas ett patent och dockor börjar massproduceras i Amerika för första gången.
1843
Salem, utvecklar Massachusetts infödda SB Ives "The Mansion of Happiness", den första den första kommersiellt producerade brädspel i Förenta staterna.
1867
En västerländska version av den indiska spelet Parcheesi införs i England under namnet "Fia med knuff". Parcheesi fortfarande den äldsta kontinuerligt marknadsförs amerikansk leksak som går tillbaka till 300 e.Kr.
1879
Alfabetet Block blir favoriter och hjälpa barn lära sig sin alfabetet gammaldags sätt.
Margarete Steiff upptäcker ett mönster i en tidning för en leksak elefant och gör några att ge bort i present. Hon fortsatte med att sy en björn, en pudel och en åsna. Margarete s uppstoppade djur visade sig vara så populär att hon kunde vända sin hobby till ett företag. Sedan dess har Steiff björnar med sina ledade armar och ben och varumärken metall knapp i sin vänstra öra, varit värdefull i hela världen.
1884
Tre unga bröder börja göra högkvalitativa träleksaker i Osby, Sverige och BRIO bolag föds med sitt namn från bröderna Ivarson i Osby. Trä figur-8 tågsätt införs genom BRIO. Peter Reynolds började distribuera BRIO leksaker i USA 1977. Mer än 3,5 miljoner tåg, bilar och lastbilar har lossnat BRIOs monteringsband, den största trä leksak tillverkaren i världen.
1886
Den första BB pistol skapas. Gjord för barn, skrämmer det många föräldrar eftersom det är faktiskt en fungerande pistol som kan orsaka skada. BB pistol är en ättling av locket pistol, som uppfanns strax efter inbördeskriget, då några hagelgevär tillverkare konverterade sina fabriker för att göra leksaker. Penny pistoler och andra autentiska snygga leksaksvapen började också synas på 1880-talet.
1887
Den talande docka, som först hade uppfunnits av Johann Maezel år 1820, förbättras när Thomas Edison kombinerar sin fonograf teknik med en docka, så att den tala.
1880-talet
Mah Jongg namngavs för ett kinesiskt ord som betyder "sparv" härstammar från Ningbo området i Kina. Spel som Mah Jongg hade spelat så länge sedan som 1800.
1889
Den flexibla Flyer släde införs. Det är en underbar släde, mycket tack vare sin extraordinära hantverk. Släden hanterar utmärkt, på grund av sin patenterade styret.
1890
Australian infödda Lawrence Hargrave uppfinner den första tredimensionella drake.
1898
Gund introducerar den första masstillverkade musikaliska leksaker och mjuka leksaker.
1900
På bara 22 år gammal, skapar Joshua Lionel Cowen en batteridriven tåg motorn som en "animerad reklam" för produkter i en butik teckenfönster. Till hans förvåning kunder är mer intresserade av att köpa sin leksak tåg, än varorna i displayen. Lionel Tåg började.
1902
I Amerika, leksak björnar börjar att kallas "Teddy Bears" efter president Theodore Roosevelt. På bara några år sveper Teddy Bear-mani i världen och med 1915, är i stor skala leksak björn tillverkning i full gång.
1903
Edwin Binney och C. Harold Smith producera den första rutan Crayola kritor.
1911
Strömbeck-Becker bildas. Under de kommande åren följa bolaget blir Strombecker Leksaker och ett kraftpaket i leksakstillverkningen världen. Strömbeck-Becker historia.
1913
Tidigare Olympian (guld, Stavhopp, 1908) och läkare AC Gilbert uppfinner Erector Set, en motoriserad leksak gjord av stål delar. Barn använder delar för att bygga modeller av allt från Pariserhjul till skyskrapor.
1914
Charles Pajeau utvecklar en leksak som liknar Erector Set, men utformad för yngre barn, så kallade Tinker Toys. Titta barn peta pinnar i hålen på trådrullar inspirerade Pajeau.
Eagle Rubber börjar tillverka ballonger gummi leksak. Barnen tycker om att leka med denna punkt för ett par anledningar. Den hoppande sig är ett roligt sätt för barnen att förbättra balans och koordination samtidigt utveckla sin grovmotorik.
1915
Johnny Gruelle, en tidning serietecknare, börjar att sälja Skrovliga Ann dockor baserade på en han hade gjort för hans dotter, Marcella. Besök Johnny Gruelle Reggedy Ann & Andy Museum.
1916
John Lloyd Wright, son till arkitekten Frank Lloyd Wright uppfinner Lincoln Logs, sammankopplade leksak loggar barn använder för att bygga fantasifulla konstruktioner. Wright inspirerad av hur hans far ritade jordbävningssäkra Imperial Hotel i Tokyo, Japan.
Louis Marx var en ung man med visioner om massmarknadsföring och massproduktion. Han dristade sig ut för att börja ett leksaksföretag. Sällskap av sin bror David ett par år senare, blev Louis Marx & Company för att bli världens största tillverkare av leksaker i mitten av århundradet. Det har utvecklats till en "klassisk" leksak stapelvara av 1990-talet.
1922
Jack Pressman skapar en pjäs läkare väska när hans barn är rädda för att besöka läkare. Hans företag blir den största tillverkaren av klassiska spel, som säljer mer än 25 miljoner checker-apparater och 15 miljoner schack och kinesiska uppsättningar checker hittills.
1924
Hans fru, Daphne och hans unga son, Christopher Robin, inspirerade AA Milne att skriva dikter och berättelser Nalle Puh.
1927
En tuff, tålig typ av plast, är polystyren uppfanns. Även om den första plasten, celluloid, uppfanns på 1860-talet, är polystyren den första typen stark nog att verkligen passa leksakstillverkare.
1928
Walt Disney skapar Musse Pigg karaktär. Två år senare började Charlotte Clark gör uppstoppade Musse Pigg dockor, och Disney varuexponering föddes.
1929
Jojon är populärt i USA efter entreprenör Donald Duncan ser leksaken som demonstreras i Los Angeles. Duncan köper en liten Yo-Yo företag för $ 25.000 och 30 år senare, försäljningen av Duncan Jo-Jo nå $ 25.000.000 dollar.
1930
Stapling Ringar införs och förblir en klassisk leksak idag. De fem färgglada ringar på en stack tillåter barn att placera dem i vilken ordning de vill. Det finns många olika kombinationer som hjälper till att förbättra barnets öga-hand koordination.
1931
Alfred M. Butts, en arbetslös arkitekt från Poughkeepsie, NY, uppfinner ett ordspel som kallas Criss Cross Game. År 1948, säljer Butts rättigheter till spelet till entreprenören James Brunot som varumärken spelet under namnet Scrabble.
1932
Ole Christiansen, en dansk leksakstillverkare börjar tillverka toykvarter med en ny twist. Christiansen skapar en plast tegel som kan låsas samman i olika konstellationer. Lego, som kommer från den danska ord som betyder "spela bra", föddes. Sex tegelstenar passar ihop på 102.981.500 olika sätt.
1934
Förlåt! införs som ett roligt och enkelt sätt att få vänner och familj tillsammans. Målet med spelet är att vara den första spelaren att få alla fyra pjäser i början färg i den färgen hem. CD-ROM-version, som produceras av Hasbro Interactive, har bönder som halka och glida runt bordet, smädar och retas de andra bönderna längs vägen.
1935
Monopol införs med sin fastighet utifrån Atlantic Citys gatunamn. Under det första året på marknaden blev Monopol bäst säljande spel i Amerika. Och över sin 65-åriga historia har uppskattningsvis 500 miljoner människor spelat spelet.
1939
William Gruber, en pianostämmare från Portland, Oregon, har idén om massproducera färg 3-D bilder i en betraktare. Införs före tv blir vanligare, är Visa Mästare en omedelbar succé.
Tidiga 1940
Prisvärd, detaljerade modellflygplan börjar massproduceras. Ursprungligen utformad för att hjälpa tillverkare säljer flygplan till militären, börjar de att göra praktiska leksaker med införandet av plast. Före plast, var modeller gjorda med balsaträ som i kit. Annars hade konsumenterna att minska sina egna trä bitar att passa en förutsättning mönster.
1942
Little Golden Books börjar glädja barn och föräldrar i alla åldrar.
1943
Samtidigt söka efter en upphängningsanordning för att underlätta grov segling på slagskepp, upptäcker marin ingenjör Richard James att torsionsfjäder kommer "gå" ände över ände vid omkull. Jakob tog upptäckten hem till sin fru, som namngav ny leksak "Slinky." Om sträckt slut till slut, skulle Slinky leksaker som säljs sedan 1945 omsluta världen mer än 125 gånger. Slinky är fortfarande görs i Hollidaysburg, Pennsylvania, på samma åtta maskiner som James började med över 50 år sedan.
Rännor och stegar utvecklas, baserat på ett gammalt spel som heter Ormar och stegar som europeiska bosättare förde med sig till Amerika.
1948
Arthur "Spud" Melin grundade Wham-O med partnern Richard Kerr på marknaden slangbellor och andra projektil-bränning sportartiklar per post. År 1956 företaget grenade ut i mer fredliga leksaker med införandet av frisbee och två år senare slog guld med den ursprungliga Hula Hoop. Melin dog den 28 juni, 2002.
1949
Att tillfriskna från polio, utvecklat Eleanor Abbott imaginära spel, bland dem den berömda Candyland. Hon säljer spelet till Milton Bradley, där den finns en perenn topp-säljaren för förskolan uppsättningen.
Silly Putty införs. Silly Putty var en biprodukt av en sökning för att hitta ett syntetiskt substitut för gummi. James Wright, en kemiingenjör för General Electric, kom med hudfärgad silikonförening som studsade när rullade till en boll och sträckte som gummi.
1950
Med införandet av säkrare skolbuss, Little People som vi känner och älskar dem idag föds.
1951
Två konststuderande upptäcker att vinyl fastnar medelglättat färg. Från denna upptäckt är Colorforms född.
1952
Banking på idén att barn tycker om att leka med maten, är Mr Potato Head införs. Mr Potato Head är den första leksaken annonseras på TV. Första året försäljningen av leksaken är $ 4.000.000!
Edward Haas bringar Pez mynta dispenser till USA. Det var till en början misslyckades, men vunnit popularitet efter Haas ändrade det ursprungliga lättare-liknande design genom att lägga till en tecknad huvud och ersätta myntverk med fruktsmak godis.
Jack Odell skapar den ursprungliga Matchbox bilen när han gör en liten mässing modell av en väg Roller och sätter det i en tändsticksask, så att hans dotter skulle få det till skolan. Idag är 100 miljoner Matchbox bilar säljs varje år.
1956
Yahtzee uppfanns av en kanadensisk par. De närmade Mr Edwin S. Lowe, en man som gjort sig en förmögenhet som säljer bingospel. Lowe gillade spelet, erbjöd sig att köpa rättigheterna och ändrade namnet på spelet till Yahtzee.
Play-Doh in på marknaden som bakgrundsbild renare. Icke-toxiska och mindre rörigt än vanlig modellera, är det snart känt att dammsugaren är en utmärkt leksak. Den innovativa produkt tillverkad Joe klickern en miljonär innan hans 27: e födelsedag. Hittills har mer än 700 miljoner pounds av Play-Doh sålts.
Vid en fjärde juli familjens grill, drömmar Milton Levine upp idén för den första Ant Farm, komplett med levande myror.
Gumby
1957
Den Tonka lastbil införs av en grupp Minnesota lärare. Ordet Tonka betyder "stor" i Dakota Sioux, det språk som indianstam inhemska till Minnesota. Mer än 230 miljoner lastbilar har tillverkats hittills.
Tanken med frisbee kommer från en metall paj tenn ursprungligen tillverkades av Frisbee Baking Company i Bridgeport, Connecticut. Under 1920-talet kastade studenter vid närliggande Yale University burkarna runt för skojs skull och skrek "frisbee" att varna förbipasserande. Fred Morrison, en snickare och bygga inspektör som var fascinerad med flyg och plast, kom med design för en flygande skiva. Wham-O köpte idén och döpte den Pluto Effekt, eftersom det liknade ett flygande tefat. År 1957 Wham-O ändrade plastskivan och varumärkesskyddade namnet Frisbee. Sedan sin debut har Wham-O producerat mer än hundra miljoner skivor.
1959
Elliot Handler och hans hustru Ruth uppfinna Barbie docka. Idag är två Barbie sålt varannan sekund.
Arthur Melin och Richard Knerr börja marknadsföra Hula Hoops efter att få idén från en vän som såg skolbarn i Australien snurra bambu fälgar runt midjan för motion. Merlin och Knerr faktiskt återuppfinna en leksak som troligen använts länge sedan som 1000 f.Kr. i Egypten, och senare, Grekland och Rom. Under det första året av produktionen, var 15 miljoner Hula Hoops säljs.
Risk Spelet införs.
1960
Etch-A-Sketch kan kallas "Världens första laptop," dess ursprung är inte Silicon Valley. Uppfinnaren var fransmannen Arthur Granjean. Den tillverkades av Bryan, Ohio Ohio Art Company. Etch-A-Sketch har fortfarande den klassiska röda ramen, glasskärm, aluminiumpulver och två rattar som styr pennan "rörelsen. Skärmens baksida är belagd med en blandning av särskild pulver och plastpärlor. Spanning generationer av familjer och ge många timmars underhållning för miljontals människor i mer än 67 länder över hela världen. Ursprungligen heter "L'Ecran Magique" var det senare omdöpt Etch-A-Sketch.
År 1869 var den rutiga Game of Life introduceras. Dess popularitet började Bradley karriär i spelet affärer. År 1959 frågade chefer på Bradleys bolag spel uppfinnare Reuben Klammer att komma med ett spel för att fira Milton Bradleys årsdag. Inspirerad av en av Bradleys gamla rutig Game of styrelser Life spel, designad Klamer den nu klassiska Game of Life.
1963
Hasbro lanserar sin glödlampa uppvärmd Easy Bake Oven.
1965
Stanley Weston skapar en docka för pojkar baserade på en ny tv-show som heter "Löjtnanten." Dockan, GI Joe, visar mer populär än TV-serien, till mångas förvåning leksakstillverkare som hade antagits för år som pojkar inte skulle leka med dockor. Intressant, en kvinnlig GI Joe docka infördes år senare var en flopp.
Spirograph införs vid Nürnberg International Toy Fair. Dess visuella kreativitet och användarvänlighet ökar utbudet av konstupplevelser för barn. Med vilda färger och mönster, är det lämpligt för alla åldrar och förmågor. Med hjälp av en enkel uppsättning redskap-formulärmallar och en uppsättning färgade pennor, kan vem som helst göra hundratals geometriska former och skapa en mängd effekter.
1966
Elliot Handler, en av grundarna av Mattel Inc. uppfinner Hot Wheels genom att lägga till axlar och roterande hjul till små modellbilar. Dessa gravitation-drivna bil med speciella låg friktion styren hjul når 300 miljoner per timme.
Twister införs som det första spelet uppfanns kräver människor att använda sina kroppar som spelpjäser. Twister växte faktiskt ur ett projekt som uppfinnare Reyn Guyer arbetade med för sin fars designföretag och har spelat med uppskattningsvis 65 miljoner människor runt om i världen.
1968
En ny push-pull leksak som heter The Corn Popper införs och lägger incitament kul att förtroendeskapande mästerskap. De mångfärgade bollar pop i en tydlig bubbla som svar på barnets promenader. De poppar fascinerar barn, och de hålla promenader för att hålla höra pop. Robust och genomtänkt arbetar leksaken med ett barns tillväxt mönster och gör lärande och praktik smärtfritt och bekymmerslös.
1969
Parker Brothers introducerar Nerf bollen, en polyuretanskum boll som är säkert för inomhus spel. Vid årets slut är mer än 4 miljoner Nerf bollar säljs.
1971
Hans Beck skapar sin första Playmobil-system. Perfekt utformad för små händer och växande sinnen, bitarna är hållbara utformad, med ljusa färger, rundade kanter och inbjudande teman. Och som en extra bonus till föräldrar är varje uppsättning helt tvättbara. Playmobil har skapat över 275 olika uppsättningar, alla skalas för att arbeta tillsammans.
1972
Magnavox introducerar Odyssey, den första tv-spel maskin, med en primitiv form av paddleball. Andra företag investerade snart i TV-spelet verksamheten och genom 1976 var hockey, tennis och squash finns.
Kortspelet UNO lanserades 1972. Den består av fyra kostymer av 27 kort plus jokrar och speciella kort för att hoppa över nästa spelare, omkastning av lek och göra nästa kort spelaren dra.
1973
Dave Arneson och Gary Gygax uppfinna Dungeons & Dragons. Spelet skapar en helt ny kategori fantasyäventyr leksaker, som har blivit en $ 250.000.000 marknaden årligen.
1974
Fyra ingenjörer skapade Magna Doodle svar på sitt sökande efter en dammfri Svarta tavlan och det var först såldes av Tyco. Magna Doodle har en mängd olika användningsområden och har köpts av mer än 40 miljoner människor.
1976
Nolan Bushnell säljer sitt företag videospel, Atari, till Warner Brothers. Atari populära Pong och Super Pong videospel tennis gav snart vika för en hemmavideo patron system som körde fyrfärg spel från baseball till Pac-man. Genom 1992, var Atari gör $ 2 miljarder år, men förlorade sin verksamhet lika snabbt genom över-licensiering. År 1983 skickade Atari tusentals patroner till Texas för att användas som deponi.
1977
Star Wars actionfigurer marknadsförs som svar på George Lucas storsäljande film. De dominerar marknaden actionfigur.
1983
Nintendo Entertainment System, ett hem spelkonsol, införs. Med 52 färger, realistiska ljud och hög hastighet åtgärder, fångar den uppmärksamhet återförsäljare som var initialt skygg grund Atari sammanbrott. NES, liksom den populära "Super Mario Brothers" och "The Legend of Zelda" spelkassetter var bästsäljande leksaker för 1987, 1988 och 1989 semesterperioder.
Manhattan Toy Company börjar under Creative hand Francis Goldwyn, de gör underbara fingerdockor och även göra en teater för dockorna. Leka med fingerdockor hjälper barnen att utveckla sin fantasi och språkkunskaper och uppmuntrar dem att uttrycka sig.
1984
Dakin, köpte tillgångar Vogue dockor och alla av beståndet och rättigheter till Ginny Doll. Liberty Belle Doll gjordes någon gång under 1984 eller 1985. Den ursprungliga versionen gjordes 1975. Konstnären som skapade det var John Stampone. Det är därför hans namn dök upp på dockan. År 1990 var Vogue Doll divisionen såldes till smeden family.located nära Modesto, Kalifornien.
1985
Pappa Geppetto s Leksaker i Victoria BC Kanada grundas och börjar som en liten tillverkare av träleksaker och presenter. Squish ritades av Tom Flemons medan han studerade Buckminster Fullers "tensegritet" strukturer-modeller som visar samexisterande spänning och komprimering och består av ett komplext nätverk av trianglar som bildar en ungefär sfärisk form. Squish är den ultimata baby leksak, med ljusa färger, glidande pärlor och en klingande klocka.
1986
Konstnären Xavier Roberts introducerar sina barn Cabbage Patch i massmarknaden först genom Coleco Company. Var och en av dockorna kommer med en adoption certifikat och unikt namn. Även om mer än tre miljoner av dockorna tillverkas, kan utbudet inte hålla jämna steg med efterfrågan. Cabbage Patch Kids blir de mest framgångsrika nya dockor i historia leksaksindustrin
Rob Angel, en 24-årig servitör från Seattle, introducerar Pictionary, ett spel där partnerna försöker gissa fraser baserade på varandras teckningar.
1987
Ingenjör Scott Stillinger uppfinner Koosh Ball i ett försök att lära små barn hur man kan fånga. Han band gummiband tillsammans för att göra en liten, lätt att fånga bollen. Namnet "Koosh" kommer från ljudet bollen beslutsfattare som den landar i en människas hand.
Den första Intellitoy införs och tar landet med storm. Teddy Ruxpin är en automatiserad reagera björn som kan läsa böcker högt.
1989
En batteridriven, handhållen spelkonsol som heter Game Boy släpps.
1993
Toy uppfinnare H. Ty Warner börjar marknaden under fyllda plysch beanbag leksaker kallas Beanie Babies. Leksakerna är utformade för att vara billig, så att ett barn kan köpa dem. Warner började med nio Beanie Babies (en hund, en näbbdjur, en älg, en björn, en delfin, en groda, en hummer, en val och en gris.) Leksakerna var inte en omedelbar succé. Det var först efter 11 Beanie Babies var gick i pension 1996 att de blev ett samlarobjekt.
Gymini Gym införs som en utvidgning av den klassiska mobil så att ditt barn kan leka med det i en mängd olika sätt. Strukturen bygger på färgglada bågar utformade så mjuka leksaker kan fästas. Eftersom det är vadderad, kan ditt barn ligga på toppen av mattan och spela på den eller rulla över omkring fortfarande vara säker. En mängd olika Gyminis finns, med olika teman och olika färger. Gymini är en sann original och den ledande aktiviteten gym på marknaden idag.
Den stora idé för Toobers och Zots kom till Arthur Ganson, en konstnär, kinetisk skulptör och konstnär-in-residence vid MIT. Flexibel, holdable och oändligt formbar, inspirerar Toobers & Zots timmar öppen, kreativ roligt. Toobers lång, böjbara skum rör-hålla sin form och är lätta och roliga att använda. Färgglada Zots är ett sortiment av stjärnor, cirklar, kvadrater, trianglar, munkar, kronor och andra former som ansluter med Toobers som pärlor på ett snöre.
1998
Tickle Me Elmo träffar butiker, vilket jul-shopping horder till praktiskt taget tredubblas. Elmo var den perfekta karaktär att lansera en rad plysch leksaker som reagerade på ett barns beröring.
2002
Tidlösa leksaker skapar en anpassad björn bär en tre hörn revolutionär hatt för Fraunces Tavern Museum i New York där George Washington höll sitt avskedstal.

Ett århundrade av Classic Toys

Många av de leksaker som kittlade barnens fantasier under de senaste 100 åren är fortfarande favoriter idag!

1900 s
Lionel tåg, Crayola kritor, Teddybjörnar
1910-talet
Modell T-Ford leksaksbilar, Erector Set, Tinker leksaker
1920 s
Lincoln Logs, Radio Flyer Wagon, Yo-Yos
1930-talet
LEGO Byggklossar, Sorry spel, Visa-Master 3-D Viewer
1940 s
Rännor och stegar, Tonka Lastbilar, Alfapet, Candy Land
1950 s
Silly Putty, Play-Doh, Matchbox Cars, Barbie
1960 s
Etch-A-Sketch, GI Joe, Easy Bake Oven, Twister
1970 s
Nerf bollar, Uno, Connect Four, Othello, Rubiks kub
1980 s
Cabbage Patch Kids, Trivial Pursuit, Pictionary, Super Soaker
1990 s
Pokemon, Furby, Star Wars Episod I figurer